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[MBH] [MBH]_Hive Editor_横纵向成组素材显示media offline的情况

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发表于 2023-4-11 13:53:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 LiHuangt 于 2023-4-11 13:53 编辑

横纵向成组素材是非编中比较特殊的素材,横纵向成组素材是逻辑素材,素材会在不同的情况出现media offline,例如:

第一部分:当前设计
1. 创建横纵向成组素材,保存后预览横纵向素材音视频都出现media offline。
   横向成组素材:若多个素材组成为横向素材,素材间有空隙,保存后,空隙处会显示为media offline。

   纵向成组素材:多个素材组成为纵向成组素材, 轨道头标记flag的素材长度短于其他任一轨道,保存纵向成组素材后,素材长度会以最长的素材长度保存,但是显示的是flag所在轨道的素材,因此,flag素材短了的那部分,音视频会显示media offline。

2.横纵向成组素材视频没有media offline,但是音频出现了media offline。
  横纵向成组素材在保存时音频轨道数量会以成组素材中音频轨道最多的数量为准,例如4个素材成组,1个素材是8轨音频,其他是2轨音频,那么保存后,成组素材的音频轨道是8个,因此上线后,音频数量少于保存数量的素材部分会出现media offline。

3.成组素材没有media offline,在成组素材编辑窗口再次编辑trim短素材,然后保存素材,预览素材发现media offline,原因是成组素材创建后,长度被记住,之后再编辑成组素材长度,创建时的长度不会改变,避免如果这个成组素材已经在时间线使用了,改变长度时间线的长度也发生变化,从而对时间线结构造成影响。因此可以建议用户使用Save As,这样就可以以修改的长度保存一个新的成组素材。

第二部分:已知问题
1. 横纵向成组素材存在以上media offline的部分,然后上线了没有media offline的一段,但是添加黑场过渡后,发送render失败
原因:添加黑场过渡时,黑场部分过渡会取用素材的一部分作为黑场过渡素材,相当于这个成组素材被trim长了,并且刚好这部分包含了media offline的画面,因此render失败。
优化方案:计划在之后版本优化创建成组素材,创建时在编辑窗口显示为黑场的部分,保存后依然也是黑场。

2.横纵向成组素材能在remote节点下创建,但是不能modify
原因:在之前的设计设计中还没有多站点功能,因此并没有考虑到多站点的横纵向成组设计,但是功能没有做屏蔽,所以触发了这个问题。
优化方案:remote节点的设计就是不可以编辑,因此需要屏蔽掉在remote节点创建横纵向成组的功能;其次因为用户在common节点下也会有同步文件夹,因此需要对这个部分进一步优化,但是涉及到同步时间线包含横纵向素材的情况,因此这个方案还需要再慎重考虑。




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