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[MBH] [MBH]_Cloudia 合成失败并crash

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发表于 2023-4-14 11:45:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 杜俐颖 于 2023-4-14 11:57 编辑

此问题针对这类报错:


报错信息:
WebEditor_Render_MP4_1-1 (3112)

The executor instance MP(_70bb3c20c261264226005c18eda1f2eb rolls off the line and migrates its executing taskfaled, because the task has reached the maximum number of retries, the task ID:9915234, the maximum numberof retries :1

复现频率:必现

trouble shooting过程:
1.在jove render to ml 此时间线,失败。
2.由于DW没有非编,在cloudia机器上开非编,render to bin 也会失败。
由此分析和素材本身有关。
3.给研发提供了非编crash 和cloudia crash 的dump
4.研发得出结论:虚拟显卡只是模拟物理显卡,很多特技,或者合成都不能保证效果。
并且模拟显卡效率低下,资源不足。稍微复杂时间线就会资源不足报错
由于我们的产品文档上并没有要求过cloudia需要配置显卡,所以事实上我们处理不了这种复杂的时间线。
5.没有显卡是目前的已知无法处理的困难。所以我们开始测试能否通过提升CPU的方式来解决资源不足的问题
测试提升cpu至30核,仍然会crash。
6.研发提出可出补丁尝试解决:
解决:给mpc虚拟机的显卡RT个数和实体机个数一样。
影响:合成是否报错,合成效率,合成某些特技是否正常。
7. 补丁通过测试:
临时补丁验证OK。原始问题已解决,给时间线再增加轨道数和特技也不会crash。多次发起合成特技合成,未出现特技效果不对。








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