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[MBH] [MBH]_HiveEditor_关于SmartRender问题的定位

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发表于 2023-4-10 15:16:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 黄晓霞 于 2023-4-10 15:55 编辑

概念:SmartRender是在原素材、时间线、目标格式三者一致时,合成服务执行任务时就只分析/编解码首尾的部分,中间部分直接Copy的一种合成方式,性能会比不走SmartRender的方式快很多很多。
如果出现不走SmartRender的情况,需要从以下方面分析:
1,原素材格式、时间线格式、目标格式,三者是否一致,三者一致了才会走SmartRender
2,不同来源的素材是否都不走SmartRender,如果有些走有些不走,需要排查素材来源,确定素材的标准是否不符合Sony标准(SmartRender的标准是Sony定的,素材需要符合其标准才能走SmartRender)
3,如果非编本地合成不走SmartRender,需要查看合成时是否同步合成了低质量,高低质量同时合成时,不会走SmartRender
4,走了SmartRender的话,在..\log\YYYY-MM-DD\Editor\SB_LogManager\GEN2\GEN2_****.ini日志中会有“use smartrender”的关键字;反之,没有该关键字
5,有一种特殊情况,素材前面一部分符合SmartRender的标准,但是后面部分又不符合SmartRender,这个时候日志里面也会出现“use smartrender”的关键字,但性能远远达不到SmartRender的性能,这个时候需要查看上述日志中“iVbvBufSize”前后的数值,前后不一致就代表没有达到SmartRender的标准,需要分析素材来源
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